Клуб игр по выживанию!
-
Доступны:Озвучка
-
Переводы:SHIZA Project, Animedia, AniDUB
- Статус: Завершён
История начинается в одной из средних школ, куда переводится пятнадцатилетняя Момока Сонокава. В первый же день, на пути в новую школу, её ожидает неприятный инцидент: в поезде её хватает за попу пожилой извращенец. В растерянности Момока не знает, как реагировать, но в этот момент рядом появляется девушка, которая без раздумий достаёт пистолет и направляет его на мужчину. Этот неожиданный поворот событий приводит к тому, что извращенец теряет самообладание, а транспортная полиция арестовывает не его, а смелую спасительницу. Момока, впечатлённая происходящим, продолжает свой путь в школу.
В новой школе Момока узнаёт, что её спасительница, Отори Мио, является не просто знаменитостью, но и президентом самого экстравагантного клуба школы — "Клуба игр по выживанию". Несмотря на то, что Момока принципиально не вступает в клубы из-за частых переездов, Отори Мио, используя хитрость и обман, удаётся уговорить её присоединиться. Под "выживанием" здесь подразумеваются не простые походы и тренировки, а современные методы ведения боя с использованием огнестрельного оружия и продвинутой военной экипировки. Школа, в которую перевелась Момока, является исключительно женской, и все члены клуба — это милые девушки, каждая со своей уникальной историей и навыками.
Среди участниц клуба есть фотомодель с "необъятным размером" груди, лютая косплейщица с невероятно "незаметным" камуфляжем, фанатка Мио и, конечно же, сама Президент Отори Мио. Момока, присоединившись к клубу, быстро демонстрирует свои выдающиеся навыки стрельбы, что не может не впечатлять остальных участниц. Теперь, став частью этого необычного сообщества, Момока задаётся вопросом: к чему же приведёт её членство в "Клубе игр по выживанию"? Этот клуб, полный неожиданностей и приключений, откроет для неё новые горизонты и, возможно, навсегда изменит её жизнь.